allgemein:android:game_development
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Info Sammlung zu Spieleentwicklung mit Java
/** * @todo: * - mapeditor erklären * - TexturePacker einrichten * - wo kommen die Texturen hin → android/assets bzw. android/atlas * - Besonderheiten bei Android Entwicklung und Grafiken (Grafiken müssen im richtigen Ordner liegen; unterhalb von atlas */
Mini-Batch zum Compilieren von Minecraft-Mods
set plugin_name=HalloWeltPlugin set plugin_path=d:\leo\plugins\ set canary_path=d:\leo\ set work_dir="d:\leo\aaa Plugins Minecraft\Kapitel_3\HalloWeltPlugin\" cd %work_dir% javac %plugin_name%.java -cp %canary_path%CanaryMod.jar jar -cf %plugin_name%.jar %plugin_name%.class Canary.inf copy %plugin_name%.jar %plugin_path%
allgemein/android/game_development.1451209331.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)
